いつもご覧いただきありがとうございます。今回はGoogleスプレッドシートを用いたビルドシミュレーターと特性データベースが一応形になりましたので、動作テストも兼ねて公開します。
元は自分で利用する目的で、知識ゼロから作成したので仕様に無駄があったり不具合があると思われます。あらゆるバグ報告や追加したほうがいい機能等、コメントでどんどん頂ければ助かります。
ビルドシミュレータ―(仮):https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mJBpMosJQsLLmL8yPRpdApd1KLaKrubD0gdB5DYsBis/edit?usp=sharing
特性データベース:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1R-0MsIn1zSwyIlFa9rIA9vqeYbvLx-30XhGkd3pLZvQ/edit?usp=sharing
=更新履歴=
10/30 野獣系ユニットのビルドに対応、それに伴い個人特性の選択欄も追加。試験的に効果参照とボード内の特性の一括解除を実装しました。シートをコピーする際にスクリプトについて表示された場合スクリプトも一緒にコピーするようにしてください。基本は何も変えずにコピーすればいいはずです。(続きに詳細を記載しました)
10/22 特性DBのdescriptionへの効果内容、新規実装の追加特性を反映しました。
10/16 追加特性DBのdescriptionに効果内容を反映しました。
10/15 仮バージョン公開!
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真紅のカラスの最後のシナリオミッション「過去との別れ」がついに実装されました。それに関連する実績の中に【No.1トラブルシューター】というものがあります。今回はそれについての我流攻略記事になります。
シナリオミッションの内容を含みます。ネタバレにご注意ください!
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アンと言えば回復というイメージが個人的には強いです。しかし最近のミッションは結構味方が散り散りに戦うことが多く、アンを中心にして安定した集団戦よりも個々の少数戦が頻発します。その中では白魔道士アンは手持ち無沙汰になりがちでした。そこで今回はアンもダメージを出すことを考えて、アンらしい戦い方ができるものを作ってみました。
ちなみに、今回のビルドはちょうどアップデートで追加された最後のシナリオミッションにも利用します。その記事は後日ということで、これはそのための事前のビルド紹介も兼ねています。
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